会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微【厦门-黑脉游戏】

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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会员:青残丨Geek丨V

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WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件的CINEMA 4D(拿C4D……论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……可惜现在还没有规划积分兑换规则!好吧,目前看只能体验到这么多!

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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把《文城》说成像是道德说教的教育材料,,也算了。……我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋、许三观、林祥福)只要是个男人就必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福

序曲工作室:好消息!!

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大家~我们是序曲工作室~有一个好消息!……比如新人物拳!这是新年套的“绿胖子”拳(适合新手!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张 AO 即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变……尤其是从较远距离观察的时候,的发亮的眼珠更是莫名惊悚。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

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